Die WTCC Rennliga
Grundidee
Die VRTCC ist eine Online Meisterschaft der VR und wird dabei die gewohnten Standards der VR bieten. Dazu gehören ein regelmäßiger Rennbetrieb in Form einer Meisterschaft, ein auf die Belange eine Online Meisterschaft abgestimmtes Reglement, Bereitstellung von Race Servern für die Rennen und Trainingssitzungen, Darstellung der Meisterschaft im VR Portal mit Infos, News, Ergebnissen (DB Lösung) und Downloads und die Betreuung durch ein VR Admin Team. Einige der bewährten Mechanismen wurden aus anderen VR Ligen wie der GRRL und dem VR GTR Porsche Cup übernommen. Die VRTCC bildet das Kernstück des RACE Bereichs der VR.
Die VRTCC wird sich sowohl im Saisonablauf als auch im einzelnen Rennablauf nahe an der tatsächlichen FIA WTCC Rennserie orientieren. So wird es das typische 2-Rennen Format mit 2 kurzen Sprintrennen geben. Dabei werden auch Elemente wie das Drehen der Startreihenfolge beim zweiten Rennen für die 8 Bestplatzierten des ersten Laufes zum Einsatz kommen.
Zu den am Original angelehnten Charakteristiken kommen einige Abweichungen bzw. Ergänzungen, die auf die Besonderheiten des Sim Racing und insbesondere auf den Rennbetrieb in der VR abgestimmt sind. So wird die die Punktverteilung so verändert, dass jeder Fahrer Punkte erhält, und es wird eine Teamwertung eingeführt.
Die Meisterschaft
Die Meisterschaft wird insgesamt über 10 Rennen gehen, wobei die 10 Strecken der Verkaufsversion exakt in der Reihenfolge der 2006er WTCC Saison gefahren werden. Dabei finden die VRTCC Events 2-Wochenrhythmus jeweils an einem Montag statt. Zu jedem Renntag wird es einen offiziellen Trainingstag geben. Der Saisonstart erfolgt im Februar. Im Januar wird es eine Vorsaison geben (siehe Preseason). Am Ende der Saison wird es einen VRTCC Online Meister in der Einzelwertung und in der Teamwertung geben.
Das Event
Ein Wertungslauf der VRTCC wird aus 2 Sprintrennen bestehen. Wie bei der WTCC ist die Mindestlänge 50km, wobei eine Rennzeit von ca. 25 bis 30 Minuten angestrebt wird. Die Rennlänge wird dabei über die Rundenanzahl bestimmt und vor Start der jeweiligen Saisonhälfte festgelegt. Der Start zu jedem der beiden Rennen erfolgt stehend. Gefahren wird bei zufälligem Wetter. Der Eventablauf wird wie folgt aussehen:
19:45 Uhr 30 Minuten Freies Training
20:15 Uhr 30 Minuten Qualifying
20:45 Uhr 15 Minuten Warm Up
21:00 Uhr Rennstart Rennen 1
21:30 Uhr 5 Minuten Servicezeit
21:35 Uhr Rennstart Rennen 2
22:05 Uhr Event Ende
Im zweiten Lauf wird in der Reihenfolge des Zieleinlaufes von Rennen 1 gestartet, wobei die ersten 8 in umgekehrter Reihenfolge starten. Für beide Läufe werden Punkte vergeben, übe deren Addition sich das Gesamtergebnis des Event berechnet.
Die Renngrids
Die VRTCC wird in 2 Grids zu je 24 Fahrern ausgetragen. Die Grideinteilung wird nach Meisterschaftsstand erfolgen (ausschließlich ausgeschiedener Fahrer), wobei die ersten 24 Fahrer automatisch in Grid 1 fahren und die anderen im Grid 2. Ein temporäres Auffüllen der Grids erfolgt nicht.
Ein Ausschluss aus den Grids erfolgt nach 3 Nichtteilnahmen oder nach freiwilligem Ausstieg. Ein ausgeschiedener Fahrer fällt nicht aus der Wertung, wird aber bei der Grideinteilung nicht mehr berücksichtigt.
VRTCC Teams
Als Besonderheit wird die VRTCC eine Teamwertung haben. Ein Team wird dabei aus mindestens 2 und maximal 4 Fahrern bestehen, wobei nur 2 Fahrer pro Event gewertet werden (siehe Wertung). Bei größeren Teams können bzw. müssen Subteams gebildet werden. Ein Teamwechsel eines Fahrers während der Saison ist möglich, Teampunkte werden dabei aber nicht mitgenommen. Alle Fahrer eines Teams müssen mit Fahrzeugen einer Marke fahren. Einen Wechsel der Marke eines Teams ist in der Saison nicht erlaubt.
Die Wertung
Bei der VRTCC werden Punkte für jedes Rennen vergeben, pro Event also 2 mal. Es werden Punkte für alle Plätze vergeben. Für die Punktvergabe in Grid 2 kommt ein Multiplikator zur Anwendung. Es gibt 5 Bonuspunkte pro Rennen für das Erreichen der Ziellinie. Für das Endergebnis werden die Punkte beider Läufe addiert.
In die Teamwertung gehen die beiden besten Fahrer eines Teams laut Gesamtergebnis, also in der Addition beider Läufe, ein. Dabei muss die Teamzugehörigkeit eines Fahrers bis 20 Uhr am Vortag zum Rennen feststehen und durch einen Admin bestätigt worden sein. Nur dann kann das Ergebnis für die Teamwertung herangezogen werden. Verlässt ein Fahrer ein Team, behält das Team die bis dahin durch diesen Fahrer eingebrachten Punkte. Tritt einen Fahrer in der Saison in ein Team ein, so haben bisher eingefahrene Ergebnisse dieses Fahrers keinen Einfluss auf die bis dahin erzielten Teampunkte.
VRTCC Meister wird der Fahrer, der am Saisonende die meisten Punkte hat. Dabei werden die beiden schlechtesten Ergebnisse (Eventergebnis zu 2 Rennen) abgezogen.
VRTCC Teammeister wird das Team mit den meisten Punkten. In der Teamwertung gibt es keine Streichresultate.
Handicap Gewichte
Der Einsatz von Handicap Gewichten hängt stark von den technischen Möglichkeiten ab. Zum derzeitigen Zeitpunkt wird von einem Rennbetrieb ohne dieses Mittel ausgegangen. Die endgültige Festlegung erfolgt Ende Januar 07.
Alle Infos zur besten online WTCC Rennserie : Virtual Racing e.V.





